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戦争の芸術
5000年の戦いと戦争で軍事戦略はどのように変化しましたか? 最も明るい技術的および戦術的な革新は何でしたか? そして、なぜcondottieriをプレイしたいのですか?

人工司令官。人工の時代、人類の歴史の多くの時代の最後は、帝国地球IIによって旅しました。エンパイアアースIIの作成者が想像した、人工知能でロボットと戦う未来。
人工司令官。 人工の時代、人類の歴史の多くの時代の最後は、帝国地球IIによって旅しました。 エンパイアアースIIの作成者が想像した、人工知能でロボットと戦う未来。

美しい、美しい恐怖。 戦争、恐ろしい戦争。 これは、ヴァージルがそれを定義した方法であり、ラテン語では、奇妙な矛盾と思われます。 それでも、ラテン語の語源では、戦争は人間を常に惹きつけているその情熱、その美しさを隠しているようです。
幸いなことに、今日、世界社会は、いくつかの嘆かわしい例外を除いて、常に人間に付随してきたこの活動の無用さと残忍さを認識しました。 イラクでの最後の戦争に対するデモだけでなく、ベトナム戦争に対するデモ、そしてバルコニーに掛かっている平和の旗も、ほんの数例を挙げればそれを証明しています。 しかし、戦争は、好むと好まざるとにかかわらず、それでも人類の歴史の一部であることを忘れてはなりません。
肘掛け椅子のゼネラリ
幸いなことに現実の紛争が減少した場合、仮想の紛争が増加しています。 実際、戦争ゲーム、戦争ゲームは、デジタルバージョン、ビデオゲーム、および2004年のこの最後の娯楽の古い親愛なる軍人の3次元バージョンの両方で、ますます広まっています。まさにローマの世界。
事実、あまり知られていない世界があり、そこでは尊敬されている専門家が互いに戦争に挑戦し、現在はナポレオン、今はシーザーとして服を着て、快適に肘掛け椅子に座っています。
軍事天才
過去の偉大な指導者、アレキサンダー大王、ハンニバル、シーザー、グスタヴスアドルフス、フレデリック大王、ナポレオン、ロンメルは、すべて自由に使える軍事機器の長所と短所を完全に管理することができました。 彼らの時代の戦術的および戦略的問題を理解するこの能力は、彼らの成功の鍵でした。
アレキサンダー大王は彼の指輪なしではインドに到達しなかったでしょう、ジュリアス・シーザーはローマ軍団の規律なしでガリアをほとんど征服しなかったでしょうし、もしナチスドイツが電撃戦、フラッシュ戦争、おそらくフランスとポーランドは数週間で降伏しません。
このフォーカスファイルでは、何世紀にもわたって戦争の芸術を特徴づける歴史的時代、戦争の未来がどのようなものか、いわゆる将軍が肘掛け椅子でどのように楽しんでいるかを分析しようとします。

戦争の芸術
5000年の戦いと戦争で軍事戦略はどのように変化しましたか? 最も明るい技術的および戦術的な革新は何でしたか? そして、なぜcondottieriをプレイしたいのですか?

戦車の戦争シーンが描かれたウルの旗の詳細、戦闘に適用された技術の最初の素晴らしい例。シュメールの王の勝利を祝い、厳createdな王室の儀式の際に行列で運ばれるために作られた大きなモザイクです。
戦車の戦争シーンが描かれたウルの旗の詳細、戦闘に適用された技術の最初の素晴らしい例。 シュメールの王の勝利を祝い、厳createdな王室の儀式の際に行列で運ばれるために作られた大きなモザイクです。

紀元前3, 000年:最初の戦車が誕生
戦争の芸術は、シュメール人との最初の尊厳を獲得します。これは、紀元前2800年から戦闘でカートを使用した最初の人です。 彼らは四輪に乗って、四頭のロバに引っ張られ、船乗りと槍で武装した兵士を運んだ。
次の世紀では、戦車の進化は2つの傾向で際立っています。 1つ目は、プログレッシブライトニングです。エジプト人とヒッタイト人が使用したように、カートは2頭の馬に引っ張られ、2人の乗組員を運びました。 2つ目は、アッシリア人によって選択されたものです。つまり、4頭の馬と4人の兵士の乗組員で牽引された重い戦車です。
しかし、戦車の弱点は、矢、パチンコ、ジャベリンの射撃に対する馬の脆弱性でした。四足動物の1人の負傷によりカートが使用できなくなったことが明らかです。このため、多くの軍隊が鎧または他の保護でそれらを保護しました。
カートの耐えられない軽さ
エジプト人によって使用された軽戦車は、ドライバーに加えて、射手も担いました。射手はまた、ジャベリンを装備し、順番に1人以上の「ランナー」、戦車を歩き、攻撃をサポートしたり、投weapon武器を装備した軽歩兵。
戦闘では、カートは何百もの「連隊」にグループ化され、邪魔な行動、矢や槍で敵を打つ、そして撤退する敵を追跡するために移動するのに使用できました。
ヒッタイトの乗組員は通常3人の男で構成されており、槍で武装していたため、特に敵の戦車との白兵戦でより便利になりました。
古代のパンツァー
アッシリアの戦車は、ヒッタイト人やエジプト人よりもはるかに重く、機動性が低く、小競り合いの役割にはあまり適していませんでした。 乗組員は3人の男で構成され、そのうちの1人は、乗組員を矢や槍から守るための盾と、船頭を備えていました。
大型ワゴンは4頭の馬によって描かれました。これらの特性のおかげで、アッシリア人はワゴンを実際の攻撃ユニットとして使用し、全速力で敵の歩兵を急襲することができました。
戦闘中の戦車は、中東から遠く離れても何世紀にもわたって使用され続けました。 カルタゴ人は紀元前5世紀のシラキュースとの戦争でそれらを使用し、ジュリアスシーザーは紀元前55年にイギリスに侵攻し、海峡を渡るケルト人の戦車と衝突しました。

戦争の芸術
5000年の戦いと戦争で軍事戦略はどのように変化しましたか? 最も明るい技術的および戦術的な革新は何でしたか? そして、なぜcondottieriをプレイしたいのですか?

占いの芸術。重装歩兵は、彼に若い男を渡す犠牲者の肝臓を調べます。戦いに入る前に、運命が何を確保しているかを調べるのが習慣でした。
占いの芸術。 重装歩兵は、彼に若い男を渡す犠牲者の肝臓を調べます。 戦いに入る前に、運命が何を確保しているかを調べるのが習慣でした。

古代ギリシャ:哲学者または兵士の土地?
古典ギリシャのイメージ、哲学のギリシャ、彫刻、寺院、演劇のイメージを戦争と関連付けることは困難です。 しかし、ギリシャの最も恐るべき武器の1つであるファランクスは、まさにギリシャ半島から来ています。
ギリシャの都市の戦争戦術は、騎兵よりも歩兵を指し示し、重装歩兵である重歩兵は、ギリシャ半島とマグナ・グラエキアの戦場の支配者でした。
重装歩兵は長い槍と短い剣で武装し、大きな丸い盾、グリーブ、そしてほとんどの場合、リネンで覆われた金属製の鎧を装備していました。
重装歩兵の姿をほぼ完全に覆っている大きな盾も、それを区別する特徴でした。 それは6ポンド以上の重さで、青銅の薄いシートで覆われた木製の魂で作られ、ほとんどの場合、画像または文字で飾られました(スパルタンのラムダの場合のように)。
左側を回る
戦闘では、重装歩兵はタイトなフォーメーションを作成しました。ファランクスは、実際には、同伴者の右手コンパニオンのシールドが、彼が槍を持っている、覆われていない側を覆っていました。
このフォーメーションは、強力でほとんど止められないことに加えて、右に移動する傾向があり、したがって敵の左側を回避する傾向がありました。 しかし、これはすべて将軍の正確な秩序のために行われたわけではなく、単に重装歩兵は彼の隣の兵士の盾をたどり、最大限の保護を求めました。ランスは右から左への推力に寄与しました。
この傾向を非常によく知っていたアレッサンドロ・マグノは、常に有利にそれを使用しようとし、騎兵隊を常に指揮下の右側に配置しました。
マケドニアのファランジュ
ギリシアのものと比較したマケドニアのファランクスの主な革新の1つは、槍の長さにあります。 重装歩兵の場合、ランスの最大長が2メートルと80センチに達した場合、マケドニアのファランジャイトの長い極、つまりサリッセは5に達しました。
通常16行の深さのこれらのフォーメーションは、敵の歩兵が衝突する鋭いポイントの雲を提示しました。 アレクサンダーはまた、自分が命じた重騎兵の重要性を理解していました。 紀元前311年のガウガメラのように、ギリシア人に対するペルシャの脅威の終わりを告げた戦いであり、紀元前480年に始まった脅威はマラソンの戦いで頂点に達しました。

戦争の芸術
5000年の戦いと戦争で軍事戦略はどのように変化しましたか? 最も明るい技術的および戦術的な革新は何でしたか? そして、なぜcondottieriをプレイしたいのですか?

中世にはますます洗練された複雑な装甲が開発されました。しかし、戦争はまだ男性のアパナッジオです。戦う女性はほとんどいません。例外としては、ジャンヌ・ダルク(写真では女優ミラ・ジョヴォヴィッチが演じています)が、百年戦争中に彼女の運命を復活させるのを助けてフランスを再会させました。
中世にはますます洗練された複雑な装甲が開発されました。 しかし、戦争はまだ男性のアパナッジオです。 戦う女性はほとんどいません。 例外としては、ジャンヌ・ダルク(写真では女優ミラ・ジョヴォヴィッチが演じています)が、百年戦争中に彼女の運命を復活させるのを助けてフランスを再会させました。

騎士の時代
中世の戦争の分野における主な革新の1つは、ますます複雑化する鎧の使用の増加であり、騎士であろうと歩兵であろうと、それを着用した人々を完全に保護できることです。
技術分野では、ヨーロッパ中のmerc兵として雇われるほどに、ジェノヴァ人がマスターであったクロスボウの使用がますます頻繁になりました。
実際、クロスボウのダーツは最も堅固な鎧でさえ貫通することができたため、真の戦士にふさわしい唯一の対立を信じていた時代の貴族によって恐れられ、co病な武器と見なされました。
ロングボウとクロスボウ
さらに、クロスボウの最大射程は300メートルを超え、有効射程はほぼ200メートルであり、わずかな100メートルの長いアークに比べて巨大でした。 クロスボウがリロードされたとき、兵士は特に攻撃を受けやすく、特に包囲攻撃の際に、クロスボウマンはパヴェーゼと呼ばれる大きな盾を使用しました。
主な敵であるイギリスのロングボウに対するクロスボウの問題は、射撃のリズムによって構成されていました。 複雑なクロスボウリロードメカニズムでは、同じ時間内に複数のダーツを発射することはできませんでしたが、1分間で、訓練された射手は6本の矢を発射できました。
イタリアのコンドッティエーリ
イタリアの中世は、運命の船長の誕生によって特徴付けられました。 コンドッティエーリとも呼ばれる彼らは、14世紀から15世紀にイタリアで戦ったmerc兵バンドの長の兵士でした。 これらの兵士は当時の紳士と実際の契約を結び、時には手足の損失や年金さえも保険に加入しました。
コンドッティエーリは、一片の皮膚さえ露出することなく、彼らを完全に覆う鎧との戦いで身を守った。 実用的であるだけでなく、騎士への相対的な移動能力を残した鎧を作るために、イタリアでは北部の鎧は当時の最も複雑で芸術的な鎧を作成できる学校を作りました。

戦争の芸術
5000年の戦いと戦争で軍事戦略はどのように変化しましたか? 最も明るい技術的および戦術的な革新は何でしたか? そして、なぜcondottieriをプレイしたいのですか?

スウェーデンのグスタボ・アドルフォは、間違いなくこの時代の主要な将軍の一人でした。 30年戦争(1618-1638)の間、彼はカトリック軍を震えさせました。彼の戦略と革新的な戦術は、稲妻攻撃で作られ、非常に機動性に優れた歩兵で、しばしば直接指揮をとられた低速の帝国軍隊と騎兵隊の突撃により、スウェーデン軍はヨーロッパで最も尊敬されたものの1つとなりました。
スウェーデンのグスタボ・アドルフォは、間違いなくこの時代の主要な将軍の一人でした。 三十年戦争(1618-1638)の間に、彼はカトリック軍を稲妻攻撃で震えさせました。遅い帝国の形成と比較して非常に機動性の高い歩兵と、しばしば直接命令する騎兵隊の突撃で。

パイクとマスケット銃の時代(1525-1702)
パヴィアの戦い(1525年2月24日にスペインとフランスの間で戦った)の後、ヨーロッパ全土の将軍たちは騎士道の時代が終わったことを明らかにしました。 帝国のアルケブスは、フランスの重騎兵隊の花である憲兵隊の騎士たちを滅ぼし、戦いの結果を好んだ。
しかし、アルクバスとマスケット銃は、複雑な作戦を再充電する必要がある武器であったため、アルクビュジエと銃兵は、軽装ではあるが戦場に存在し続ける騎兵隊の攻撃に対して脆弱でした。
スペインのテルシオとスペードの復活
解決策は、一部がアルクビュジエと一部がパイクマンで構成されるフォーメーションを作成することでした。 パイクは、武器をリロードして騎兵隊を遠ざけたため、アルクバスで武装した兵士を保護しました。
これに関連して、コルドバのゴンサロによって作成されたスペイン語のテルシオの形成が生まれました。両側にアルクビュジエに囲まれたパイクマンの中心が提供されましたが、ランスクネットとスイスの形成も同様であったため、歩兵は役割を果たしました戦場の女王の。
しかし、これらの巨大な歩兵が接触したとき、死亡率は非常に高かった。 実際、突撃の場合、アルケビュジエは後退し、パイクとで武装した兵士のためのスペースを残しました。 衝突する身体は非常に暴力的だったため、最初の接触でしばしば展開の最初の列が削除されました。
カラコロ戦術
騎士道の役割は、このように戦いの結果に対してますます決定的ではなくなりました。 騎士たちは、歩兵をフィールドから追い払うことを期待できなくなりました。
しかし、騎兵隊でさえ、主にピストルの火器を装備し、ヒューズまたはホイールトリガーメカニズムを装備していたため、新しい戦術、カラコロと呼ばれる戦術が開発されました。
騎兵隊の形成は敵に向かって速歩で、最初の列は通常2発、時には4発の銃を降ろしてから、部隊の下部に退却し、馬を刺して2番目の部屋を残しました。騎士の行。 そうすることで、少なくとも理論的には、騎兵が白い武器を搭載できるほど敵は弱体化した。

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理性の時代は戦争を終わらせない…実際には
18世紀は、軍事革新に関する最も多作の1つでした。 銃剣の発明、またはすべての軍隊への拡散により、兵士はパイクの助けを借りずに騎兵の攻撃から身を守ることができますが、火の量の増加とフリントロックマスケットの実用性の向上は歩兵隊。
現在、歩兵は長距離、通常は3行以上に配置されており、自陣の射撃量をより有効に活用します。また、小隊射撃の導入により、大隊は絶えず撃ち、本物の壁を作りました。火の。
砲兵は大きな進歩を遂げます
大砲は数世紀にわたって戦場に存在していましたが、18世紀に決定的な発展を遂げ、軍の3つの武器の中で決定的な位置を占めました。
当時、主に3種類の大砲がありました。軽砲は通常、密な支援のために歩兵大隊に集約されていました。 敵のラインを破壊するために使用された重いもの。 そして、包囲の間に、その名が示すように、非常に重い部分で構成される包囲のそれ。
大砲の開発がいかに重要であるかの例は、ロシアの「秘密の」how弾砲であり、誰もその馬車を知る必要はありませんでした。 しかし、Zorndorf(1758)の戦闘中、これらの「秘密」銃のいくつかはプロイセンの手に落ちましたが、エニグマであったため、戦争の目的にとって決定的なものではありませんでした。
軽歩兵が生まれる
18世紀の戦争のもう1つの目新しさは、徒歩と乗馬の両方で、かつてないほど多くの軽部隊の戦場に登場したことです。 主な例は、オーストリアまたはクロアチアのグレンツァーと呼ばれています。オーストリア帝国の国境地域の住民(グレンツァーという用語)は、歩兵の厳格な規律に従わずに、オープンフォーメーションでの戦闘に使用されていました。 彼らはすぐにヨーロッパ中の同様の例、プロイセンのイェーガー、ロシアのパンドゥーリ、フランスのフィッシャーハンターに加わった。
銃兵とg弾兵で構成されるライン歩兵とは異なり、後者は名前を決定した手rena弾を投げる機能を失いました。これは肩から肩に並んでおり、軽歩兵は弾丸、木、岩、フェンス、そして通常の軍隊にとって、敵の射撃に効率的に対応することができずにそれらが攻撃されるのを見るのは非常にイライラしていました。
小さな戦争
クライネ・クリーグでは、軽戦隊がしばしば呼ばれたゲリラの行動としての小さな戦争で、馬に乗った兵士の新しい姿が現れました:騎兵。
ハンガリー起源のフッサールはすぐにオーストリア軍だけでなく、プロイセン、フランス、ロシア、スペイン、そしてもし英語であれば、その場所を見つけました。
軽騎兵の多くの任務の中で、敵の後方を素早くquickで攻撃する任務があり、多くの場合、騎兵は非常にうまくいった。 とりわけ2つの例は、オーストリア軍による1758年10月のベルリンへの襲撃です。 そして待ち伏せは1758年6月にドンシュタットルで大規模なプロイセンの補給列車に苦しみ、フレデリック2世はオルムッツの包囲を放棄し、モラビアから軍隊を撤退させました。

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ナポレオン時代
ナポレオン・ボナパルトのような集団的想像力を刺激することができたコンドッティエーリはほとんどなく、そのような成功は、ヨーロッパのすべての軍隊に対して数十年以内に獲得した印象的な数の勝利によるものでもあります。
戦争の分野では、ナポレオン時代はヴァルミの戦いでフランス革命戦争が始まった1792年から、ワトレルーの戦いの1815年6月18日までと言われています。 それからわずか23年ですが、戦い方が根本的に変わった年です。
バヨネットは賢い
18世紀の終わりの軍事ドクトリンは、軍隊と演習の一部に絶対的な規律を提供しました。これは、アンシアンレジームと呼ばれる軍事マニュアルに規定された正確なルールに従いました。
革命的なフランスの兵士は、愛国心に駆られたものの、当時のすべての歩兵に必要な訓練を欠いていました。 さらに、少なくとも革命戦争の初めに、あらゆる側面から攻撃されたフランスの国境を守る必要性は、パレード場で時間を無駄にすることなく、できるだけ早く軍隊を前線に送ることを必要としました。
規律と経験不足のために、フランスの将軍は、他のヨーロッパの軍隊によって通常使用されていたものとは異なる種類の訓練を使用することを余儀なくされました:攻撃列。 通常、よく訓練された歩兵は、マスケット銃の発砲量を最大限に活用するために、3列または4列の深さで一列に配置されました。 フランスは、ランクを増やして戦線を狭め、戦闘を解決するために銃剣の冷たい金属に頼ることを好みました。
正しいことが判明した戦術。 1799年にイタリアで3回連続してフランスに勝利した数少ない指揮官の1人であるロシアの将軍スボーロフでさえ、「弾丸は愚かで、銃剣は賢明だ」と繰り返し言っていました。
砲兵と軽歩兵
ナポレオン戦争後、大砲の使用が同じになることはありません。 実際、大砲は戦場でますます重要になっています。 当時の主要な将軍は、砲兵はバッテリーを搭載した場合のように無謀に使用でき、敵に近づいて機関銃のカートリッジを降ろし、すぐに退却できることを認識しています。 両方とも、敵の前線を突破するために使用される大きなバッテリーに集中しています。
ナポレオンは、砲手として軍事的に育てられたという事実のおかげで、すぐにそれを認識し、最初の戦いの1つであるトゥーロンの包囲(1793)に勝って大砲のランクに参加しました。
軽歩兵は、その時代のすべての軍隊で彼らの存在をかなり増やします。 軍隊の頭と側面を保護することができる多くの軽連隊が作成されますが、この場合でさえ、本当の斬新さを紹介するのはフランス人です:通常の大隊の軽歩兵の会社。 大隊の前で扇動した小競り合いのこれらの会社は、敵の前進を妨害し、敵を継続的に標的にし、彼ら自身の連隊の前進を保護するという二重の仕事を持っていました。
師団と軍隊当時のフランス軍の主要な革新の1つは、師団の採用でした。 師団は、歩兵、砲兵、騎兵の存在を含む真のミニチュア軍であり、これにより同様の編成が増援が到着するまでより大きな軍の攻撃に抵抗することができました。
ライン軍の指揮下にあるモロー将軍が行政管理と階層制御を実現した1800年のキャンペーン中に発生したステップは、フランス軍を完全な戦争機械にするためのステップがまだありました彼の11師団のうち複雑すぎて、4つの軍団に分割することにしました。 その瞬間から、すべてのフランス軍はそのような構造を引き継ぎました。これは、すべてのヨーロッパの戦場でフランス軍が成功した主な理由の1つです。

戦争の芸術
5000年の戦いと戦争で軍事戦略はどのように変化しましたか? 最も明るい技術的および戦術的な革新は何でしたか? そして、なぜcondottieriをプレイしたいのですか?

「独裁者」と呼ばれる恐ろしい迫撃砲は、アメリカの分離戦争中に鉄道に沿って移動しました。この写真では、彼は1864年にバージニア州のピーターズバーグ郊外で彼の位置に達します。
「独裁者」と改名された恐ろしい迫撃砲は、アメリカの分離戦争中に鉄道に沿って移動しました。 この写真では、彼は1864年にバージニア州のピーターズバーグ郊外で彼の位置に達します。

19世紀とイノセンスの終わり
1800年代の戦争のやり方は、世紀の後半に向かって完全に変わりました。 アメリカ南北戦争(1861〜1865年)とフランコプロイセン戦争(1870〜1871年)により、将軍は、兵士たちの長い列と列が完全な順序ではもはや適切ではないことを理解し始めます。 原因は、ますます致命的な武器と技術を戦場にもたらすことができる戦争の発展に関連しています。 あまりにも多くのことから、最初のtrenchと改善された防御位置は、アメリカの内戦の間にすでに見られるでしょう。
ライフルと機関銃
ライフルの進化は、石の点火システムがパーカッションシステムに移行するために放棄されることを意味し、リブ付きバレルコアの導入により、距離が700メートルに達し、精度。 また、銃尾装填式ライフルの最初の例が見られ始めています。
大砲の場合、スピーチは似ています。 縞模様の大砲は精度と射程を大幅に向上させ、加えて砲尾装填システムを活用する能力により、砲手は従来よりもはるかに簡単に操作できます。
射程距離と口径の増加により、過去とは異なる大砲の使用、つまり後部の爆撃が使用されるようになりました。 大砲は前線を攻撃して敵軍の抵抗と士気を弱め、預金を打ちました。 しかし、この戦術を熱心に見るためには、第一次世界大戦を待たなければなりません。
1870年の戦争中にフランスとプロイセンの軍隊に機関銃のバッテリーが存在したことは、時代が変わり、フレンチフューリーへの請求が間もなく実行できなくなるという明確なシグナルです。
産業革命と技術
世紀の後半には、軍隊はもはや「おなかの上で」行進しません。これは、補給がなければ歩兵は行進しないが、当時の最大の技術的発明の1つである鉄道を使用できることを示すためです。
第三次独立戦争中のイタリアの兵士たちは、北欧と南部の歩兵に起こったように、列車をトリノまで連れて行き、前部に到達した。これにより、将軍は必要と思われる場所により迅速に軍隊を集中できた。
また、偵察は、気球を危険にさらすことなく、観測者が前線から数百メートル上昇することを保証する空気静圧風船であるブレーキ付き風船を使用する可能性のおかげで、敵の動きと位置を発見する新しい手段を発見しましたヒットします。

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5000年の戦いと戦争で軍事戦略はどのように変化しましたか? 最も明るい技術的および戦術的な革新は何でしたか? そして、なぜcondottieriをプレイしたいのですか?

1942年にフランスで作戦中に破壊されたドイツの戦車。
1942年にフランスで作戦中に破壊されたドイツの戦車。

総力戦
前世紀は、おそらく戦術的および戦略的レベルで最も革新的です。 数十年以内に、イタリア航空とイタロトルコ戦争(1911-1912)および装甲軍が初めて使用した軍事航空が誕生しました。 しかし、自動車産業の発展も戦争に貢献しています。 トラックと車は、ますます兵士の前に付き添います。 第一次世界大戦(1914-1918)の間、パリのタクシーは戦闘ラインに増援を輸送するための基本でした。
trenchから電撃戦まで
第一次世界大戦が主に摩耗の戦争、trench戦争、自殺攻撃として記憶されている場合、世紀のすべての戦争を特徴付けるこれらの武器が開発を開始するのはまさにこの紛争の間にです。
飛行機はますます重要な役割を果たします。偵察、砲撃、歩兵への負担、敵の航空機を追い詰めて航空優位性を決定します。
戦車の最初のプロトタイプは1915年にさかのぼり、攻撃用の武器はなく、重量は18トンで、イギリス軍「リトルウィリー」の愛称で呼ばれました。 しかし、戦車の火の洗礼は1916年9月15日に行われたソンマの最初の戦いで、ドイツ兵が恐怖で彼らがどれほど致命的であるかを発見しました。
しかし、当時のヨーロッパの戦場に登場したのは「従来型」の新しい武器だけではありませんでした。実際、最初の化学兵器は1915年にイープルの戦いで使用されたため、有毒ガスマスタード、そして5000人の死を引き起こしました。
第二次世界大戦
第二次世界大戦(1939-1945)の発生時に、ナチスドイツは、スペイン内戦(1936-1939)での経験のおかげで、技術が利用可能にした新しい戦争手段の可能性を完全に理解しました戦争の芸術の。
1942年8月のイスブチェンスキー近くのロシアのキャンペーン中にイタリアの騎兵によって最後の白い武器の突撃が行われたとしても、騎兵隊は戦場からゆっくりと姿を消し、軍隊のためのスペースを残します。
すべての武器、歩兵、砲兵、航空および機甲部隊、ドイツの将軍は、それらが主要な攻撃を支援するために使用されなければならないと理解しました、そして、この教義は戦争の最初の戦いの間にその正当性を証明します(1939)およびフランス(1940)。
ドイツの兵士は割り当てられた計画を完全に実行します。これは電撃戦争という電撃戦という名前で歴史に刻まれ、数週間以内にポーランド人とフランス人について正しいです。

戦争の芸術
5000年の戦いと戦争で軍事戦略はどのように変化しましたか? 最も明るい技術的および戦術的な革新は何でしたか? そして、なぜcondottieriをプレイしたいのですか?

プレデター、イラクですでに成功裏に使用されている無人偵察車。同様の戦争車両の使用は将来ますます一般的になり、新しいプロトタイプがすでに研究されています。
プレデター、イラクですでに成功裏に使用されている無人偵察車。 同様の戦争車両の使用は将来ますます一般的になり、新しいプロトタイプがすでに研究されています。

未来の戦争
アインシュタインは、「第三次世界大戦がどんな武器で戦われるかはわかりませんが、第四次世界大戦は棒と石で戦われることを知っています」と述べ、次の世界大戦では無差別に核兵器が使用されたことを確かに述べました。
ドイツの科学者が正しかったかどうかを決して知りたくないが、今世紀の可能な戦争がどのように戦われるかについて仮定をしたいので、技術が21世紀の戦場の真のマスターになることは明らかです。
ビデオゲームのように
現在、すべての軍用車両はテクノロジーなしではできないようです。 レーザーポインター、誘導爆弾、ワイヤー誘導ミサイル、熱誘導弾丸、赤外線照準器、およびリストは延々と続きます。 戦場での兵士の存在は消滅する運命にあるようです。 これは、任務を完了するためにパイロットを必要としない飛行機が既に存在するという事実を考慮に入れると、さらに可能性が高くなります。
まるであなたが最新の戦争シミュレーションで遊んでいるコンピュータモニターの前にいるかのように、乗組員を必要とせず、リモートで制御できる戦車を作成することは、すでに軍事技術者の研究です。
なしでは不可能
この種の開発が戦争の方法を変え、多くの男性と女性の命を救うことができる限り、兵士が完全に消えることは不可能と考えられています。 戦争の分野で人間だけができることはまだたくさんあります。
さらに、厳密に戦術的な観点から見ると、今世紀の戦争のやり方は、ゲリラ戦争、破壊活動から急速なクーデターに至るまで、最も多様なタスクを実行できる高度に訓練された男性の小グループにますます基づいています。 。
そして、私たちが最後のイラク戦争でも見たように、将来の戦場は次第に平野とオープンスペースになりますが、居住するセンターと重要な目標(橋、空港、鉄道など)、場所悲しいことに、主人公であり続ける人間である。

ジョルジオ・バラット